LostFilm еб*нулся.

Сейчас зашёл после пары бокалов вина на LostFilm.TV. Наверное с основания посещаемый мной ресурс и пиратский сайт с оригинальной озвучкой и обнаружил с УЖАСОМ, что я не могу оставлять там комментарии! Не мог поверить в это. Что же могло послужить этому неописуемому и непонятному инциденту. Так и не понял, ребят. Даже перечитал правила снова. Кроме пары перепалок с какими-то ватниками там не вступал в комментах. Такое ощущение, что ресурс стал чувствовать тенденции государства и стал дышать прямо им в зад. Непонятно. Их блокирует это государство, но они блокируют тех, кто их защищает, а не гнилых ватников, разводящих в комментариях сайта полный срач.

Похоже от безумия в этой стране уже не укрыться никому….

Как играть в Dota 2 (7.* патч). Проблемы Dota 2 и Steam. Падение Steam с Dota 2. Смерть Dota 2.

P70317-125759(1).jpg

На написание данной короткой статьи меня сподвигла периодическая игра в Dota 2. Иногда, чтобы выпустить пар и просто отвлечься от действительности российского бытия, вспомнить «игровую» юность, я играю в Dota 2. Кстати, в юности, когда мои сверстники рубились в Dota 1, меня эта игра раздражала даже. Сейчас она стала красивее, персонажи прорисованы очень круто и она бесплатна. Я больше и играю из-за красивых персонажей и эффектов в игре. Все эти плюсы были до текущего момента очень кстати. Но пришёл патч 7.*, да, именно тот, что с макакой. Но речь не о ней, не об интерфейсе новом и прочих новшествах и минусах. Хочу написать именно о самых простых и очевидных вещах, о том как играть и почему игра умирает. Не буду писать про то как и кого «контрить», выбирать для игры, «бусты» и прочую херню, которой разводят на бабки молодняк, те, кто поумнее или просто наглее. Очевидные и логичные вещи есть во всём, так и в Dota 2 они тоже есть и за месяц периодической игры я смог сделать несколько умозаключений логических на эту тему.

Сначала несколько слов о тех молодых (чаще всего) идиотах, которые непонятно откуда берутся (ну откуда изначально они берутся — это понятно. Но зачем они заходят в Доту, в рейтинг?). У игры есть несколько режимов. Основные из них: 1) Обычная игра, 2) Рейтинговая игра, 3) Игра с ботами.

С 3 всё понятно. вы играете против ИИ, который, кстати, местами неплохо может драться. В обычную игру играют люди, чаще адекватные. Те, кто не уверен в своих силах, не имеет достаточно опыта или просто хочет поиграть без зарабатывания рейтинга. Чаще этот режим используют после ботов, когда хоть немного научатся играть. Но самая проблема Steam сейчас именно с рейтинговыми играми. Объясню просто, люди, которые не умеют играть даже с ботами, начинают играть в рейтинг. Это глупые люди, которые постоянно матерятся в игре, причем часто это просто морально неустойчивые и деградированные личности. Но давайте об игре.

Громадная проблема Dota 2 и Steam, эта замкнутый круг для хороших игроков. Во всей игре сейчас 2/3 игроков именно эти деградированные личности. Представьте насколько сложно подобрать матч, чтобы в твоей команде было 4 или хоть 3 адекватных игрока из 5. Но Steam даже не пытается анализировать игру каждого игрока, не используют алгоритмов подобных. Они просто используют общий рейтинг и на основе него собирают команды. Т.е. если вы хороший игрок, но попадаете постоянно почти в команды, где 4 или 3 игрока нулевые, то вы постоянно будете проигрывать, как бы вы не старались. Есть малый шанс отбить игру, если и противника команда окажется полностью нулевой, но это сложно очень. В итоге вы постоянно опускаетесь в рейтинге и оказываетесь на самом дне, а там вообще собраны все сливки сброда. Проблема ещё в том, что если вы не часто и не фанатично играете, то будете оставаться среди этого болота.

А теперь немного общих наблюдений по поводу именно особенностей игры в патче 7. Всё настолько просто и логично, как математика. Но большинство людей, играющих там, даже их не в состоянии понять.

  1. Выигрывает та команда, игроки которой не «фидят» (т.е. не «кормят» своими смертями противников);
  2. Очень актуально для 1 пункта то, что именно в 7 патче идиоты из Steam сделали так, что даже первые и особенно первые смертей 5-7 решают всю игру. Если за первые 5-10 минут игры у вас в команде умерло такое количество игроков, то ваши шансы выиграть становятся ничтожными. Если в старой Доте расклад сил был равномерно распределён по всей игре, то в 7 патче первые 10 минут решают всю игру. Раньше вы могли выиграть даже в конце игры. Люди играли равномерно и могли отыграться почти при любом счёте;
  3. Если вы проигрываете на линии, то вам стоит её поменять и даже постоять в 3 на одной лучше, чем кормить собой противника. Можно пойти в лес, это тоже лучше;
  4. Чаще нужно бегать к фонтанам. Даже потеря времени при пробежке до фонтана не сможет быть хуже для команды, чем ваши постоянные смерти из-за половины жизни на линии, которыми пользуются адекватные соперники;
  5. Если у вас в команде такие игроки, как на картинке к данному посту, то даже если вы супер игрок, ваши шансы «вытащить» игру практически равны нулю;
  6. Если у вас команда плохих игроков, вы в 90 процентах становитесь «фидером» если продолжаете с ними играть и выхода у вас нет, кроме как не играть и стоять у фонтана в знак протеста;
  7. Как только команда убивает 5-7 соперников, то она просто собирается в кучу и начинает ходить по карте уничтожая вышки и героев, которые пытались не умирать. Игра в данном случае примерно в 85% случаев уже выиграна;
  8. Разница в счёте из пункта 7 должна быть абсолютной, т.е. например 0-7 или 5-15;
  9. Чем раньше вы начнёте уничтожать противника и его башни с преимуществом, описанном выше, тем сильнее ваши шансы на победу приближаются к 100%. Т.е. если вы получили преимущество в 5-10 убийств, вы собираетесь в толпу и бегаете по карте не как ослы, а именно руша башни и героев сломленных убогими «тиммейтами», то вы выиграете примерно за 20-30 минут. Даже если у вас в команде есть пара дебилов;
  10. Если вы начнёте затягивать игру, то дадите шанс противникам заработать на крипах для покупки вещей и их шансы в процентном соотношении возрастают.

Убогость 7 патча с макакой не в том, что есть макака и прочих вещах более тонких, а в том, что Dota 2 перестала быть игрой, в которой выигрыш зависит от ваших навыков, он отдан на волю случая сборки команды случайной, что в 2/3 случаев происходит не в вашу пользу. В том, что первые 5-10 минут и убийств решают всю игру, а приходится ждать порой 30-50 минут до окончания матча. Многие нормальные люди давно уже не играют в эту, когда-то, замечательную игру. Всё это происходит из-за причин, описанных выше.

Т.к. люди сами не понимают, что им нужно играть с ботами или в обычный режим, то разработчики из Steam должны отбирать этих игроков и не давать им играть в рейтинг. Алгоритм прост. Если игрок первые 10 минут теряет от 3 и выше жизней с 0 убийствами и помощи и происходит такое в течение нескольких матчей, то его не пускают в рейтинговый режим игры на несколько игр. Очень простой алгоритм, который помог бы избежать полной депопуляризации игры. Вместо того, чтобы создавать арканы всякие за 3000 рублей для идиотов, строило бы озаботиться именно этим вопросом с рейтингом.

 

Секретная разработка РФ — Робот-водитель Фёдор. Зачем!?

f_cG9saXRpa3VzLnJ1L3VwbG9hZHMvcG9zdHMvMjAxNi0wMi8xNDU1MzgzNDU0X3h3XzEyMTQyNDEuanBnP19faWQ9NzQxNDg=

В России представили, типа, секретные разработки. Среди интересного экзоскелета и других (возможно) полезных штучек и наработок, есть конечно и чисто российская разработка со всем её идиотизмом. Когда я смотрел репортаж, меня не покидала мысль о какой-то бредовости увиденного, которая засела в моё подсознание. Сегодня я деже решил написать пару строк об этом. На фоне красивых патриотичных высказываний и такой же атмосферы репортажа, мы увидели… Фёдора — робота-полуандройда-водителя! Да, мазафака, водителя!

Читать далее